L'ús de la proporció d'il·luminació de l'escenari a llum és molt ric, només per satisfer la visió del públic, amb molta llibertat. Molts efectes còmics forts s'aconsegueixen pel contrast entre el brillant i el fosc. La il·luminació del televisor no ho és i el contrast màxim que permeten les càmeres és limitat. A la il·luminació del televisor, la il·luminació es pot compensar ajustant l'obertura de la càmera fins a cert punt, però la càmera no pot ajustar la proporció de llum de l'objecte que s'il·lumina. Si la proporció de llum de l'objecte que s'il·lumina és massa gran, més enllà del rang permès de la càmera, en aquest punt, si la càmera ajusta l'obertura a la part brillant de l'objecte que s'il·lumina com a estàndard, de manera que els detalls de la la part brillant es pot reflectir, llavors la part fosca pot ser una pasta. Si la càmera utilitza la part fosca com a ajust d'obertura estàndard, la part fosca mostrarà una jerarquia, però la part clara pot exposar el blanc. Aquests no són efectes visuals ideals.
Dissenyadors d'il·luminació del paisatge, sovint a través de la llum superficial, una bufetada a la cara, llum lateral, retroil·luminació, llum de fons, com ara diferents il·luminació de llums, segons diferents requisits, efectes de diferents mides de la configuració de la làmpada d'il·luminació, llum que la necessària també és diferent, però en general, els requisits d'il·luminació de la televisió no poden ser massa grans, si el drap és massa gran, la llum reflecteix les imatges de la càmera o l'exposició de la superfície brillant, o el costat fosc es converteix en una pasta negra. El dissenyador de llums està en fila, si descobreix la imatge de la televisió per tenir aquest tipus de circumstàncies en l'etapa de l'assaig general, vols que s'il·lumini a temps la proporció de llum s'ajustarà.
La tasca de la il·luminació del televisor és controlar la il·luminació i la proporció de llum d'un bon paisatge i fer que el paisatge tingui un bon efecte visual de la imatge del televisor a través de la càmera.






